Nell'elenco TITOLI A—Z, qui sotto, trovate la scheda di ogni gioco, i prezzi e la disponibilità [senza garanzia!].
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Titoli A-Z

Skip-Bo - Edizione 50esimo Anniversario

Il vostro obiettivo in Skip-Bo: giocare tutte le vostre carte in sequenza numerica. Ogni giocatore riceve una riserva di 30 carte. Le carte sono giocate a partire da quattro 'basi' comuni, in sequenza numerica da 1 a 12. Ad ogni turno, un giocatore pesca fino a quando ha cinque carte in mano, e poi gioca: dalle carte che ha in mano, oppure dal proprio mazzo degli scarti o, ancora, dalla propria riserva. Alla fine del turno, il giocatore deve scartare su una delle sue quattro pile degli scarti. La strategia prevede l'organizzazione di carte nelle pile degli scarti, la cura nell'impedire giocate vincenti agli avversari, sapere quando giocare quale opzione, e, inoltre, quando usare il prezioso joker!

classic

Autore/i:
Hazel Bowman

Scheda tecnica:★ [per tutti] | ★★★★ [molto impegnativo]
Numero di giocatori:2-6
Età:7+
Livello di difficoltà:★☆☆☆
Durata:20 min.
Lingua delle regole:italiano, tedesco, francese, olandese
Dipendenza della lingua nel gioco:nessuna
Editore:Mattel
Componenti:
162 carte, 1 regolamento.
SULLA VALUTAZIONE GENERALE
[Nota bene: le valutazioni non hanno carattere definitivo,
ma evolvono nel tempo!]
CHILDREN/
KIDS
PARTY GAMES STRATEGY GAMES
Scadente, insufficiente,... Questi giochi non vengono offerti da
Camelot Store!
Meritevole, da provare senz'altro!
Se altrimenti inedito: produzione minore [box/contenuto].
Buono, da provare senz'altro!
Se altrimenti inedito: produzione maggiore [box/contenuto].
★★ ★★
Molto buono! Buon riscontro di critica e di pubblico.
Spesso longevo e più volte ristampato. Acquisto sicuro.
★★ ★★★ ★★★
Ottimo! Acclamato dalla critica e dal pubblico. Talvolta ricco di dotazione.
Spesso vanta numerosi riconoscimenti.
★★★ ★★★★
Superlativo! Al top della sua categoria ["franchigie" sempre escluse].
Attribuito con gran parsimonia!
★★★★ ★★★★★
La valutazione raccoglie le reazioni provenienti da più esperienze e prospettive.
Poichè l'elemento soggettivo non è trascurabile, si invita a leggere le tabelle in maniera "elastica".
I giochi classici, quelli tradizionali, i GdR/RPG e i relativi moduli aggiuntivi, le versioni compatte (travel),
e tutte le espansioni, non hanno note di valutazione.