Nell'elenco TITOLI A—Z, qui sotto, trovate la scheda di ogni gioco, i prezzi e la disponibilità [senza garanzia!].
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Titoli A-Z

Imhotep

Imhotep fu il primo e più famoso architetto dell'Antico Egitto. È considerato uno dei primi geni universali dell'umanità e ha probabilmente diretto la costruzione della più antica piramide egizia: la piramide di Djoser a Saqqara. Riuscirai a emulare Imhotep e a creare monumenti destinati all'eternità? Per farlo ti servono pietre che puoi trasportare con delle barche in diversi cantieri. Tuttavia, non sei solo tu a decidere dove condurre le barche. I tuoi avversari hanno i loro piani e vogliono impedire il tuo successo. Inizia così una fiera competizione per i preziosi carichi di pietre, ma con la giusta tattica e un po' di fortuna, sarai tu a prevalere.

Valutazione generale:
★★★★☆

Autore/i:
Phil Walker-Harding

Scheda tecnica:★ [per tutti] | ★★★★ [molto impegnativo]
Numero di giocatori:2-4
Età:10+
Livello di difficoltà:★★☆☆
Durata:40 min.
Lingua delle regole:italiano
Dipendenza della lingua nel gioco:moderata
Editore:Giochi Uniti/Kosmos
Componenti:
120 pietre, 5 tessere Luogo, 1 tessera segna-punti, 8 tasselli Barca, 4 tasselli Stoccaggio, 21 carte Round, 34 carte Mercato, 1 regolamento.
SULLA VALUTAZIONE GENERALE
[Nota bene: le valutazioni non hanno carattere definitivo,
ma evolvono nel tempo!]
CHILDREN/
KIDS
PARTY GAMES STRATEGY GAMES
Scadente, insufficiente,... Questi giochi non vengono offerti da
Camelot Store!
Meritevole, da provare senz'altro!
Se altrimenti inedito: produzione minore [box/contenuto].
Buono, da provare senz'altro!
Se altrimenti inedito: produzione maggiore [box/contenuto].
★★ ★★
Molto buono! Buon riscontro di critica e di pubblico.
Spesso longevo e più volte ristampato. Acquisto sicuro.
★★ ★★★ ★★★
Ottimo! Acclamato dalla critica e dal pubblico. Talvolta ricco di dotazione.
Spesso vanta numerosi riconoscimenti.
★★★ ★★★★
Superlativo! Al top della sua categoria ["franchigie" sempre escluse].
Attribuito con gran parsimonia!
★★★★ ★★★★★
La valutazione raccoglie le reazioni provenienti da più esperienze e prospettive.
Poichè l'elemento soggettivo non è trascurabile, si invita a leggere le tabelle in maniera "elastica".
I giochi classici, quelli tradizionali, i GdR/RPG e i relativi moduli aggiuntivi, le versioni compatte (travel),
e tutte le espansioni, non hanno note di valutazione.