Nell'elenco TITOLI A—Z, qui sotto, trovate la scheda di ogni gioco, i prezzi e la disponibilità [senza garanzia!].
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Titoli A-Z

Jórvík

In Jórvík, guiderai le azioni di una delle tribù vichinghe che si stanziarono in questa regione dell'Inghilterra settentrionale. Durante le quattro stagioni dell'anno, comprerai carte per rafforzare la tua influenza sul commercio a Jórvík, per esempio fornendo ai tuoi artigiani risorse importate con navi commerciali, o fortificando la città contro gli attacchi della tribù nordica dei Pitti. Trascorse le quattro stagioni, il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di punti vittoria vince la partita. Jórvík è giocabile in 2 differenti modalità: "Karl", più accessibile e introduttiva, "Jarl" per giocatori più esperti e vichinghi più scaltri!

Valutazione generale:
★★★★☆

Autore/i:
Stefan Feld

Scheda tecnica:★ [per tutti] | ★★★★ [molto impegnativo]
Numero di giocatori:2-5
Età:10+
Livello di difficoltà:★★☆☆
Durata:60-90 min.
Lingua delle regole:italiano
Dipendenza della lingua nel gioco:nessuna
Editore:Uplay/Eggertspiele
Componenti:
1 tabellone, 104 carte, 54 cubetti risorsa, 1 sacchetto, 22 vichinghi, 5 plance giocatore, 5 segnalini Punti Vittoria, 30 monete, 1 segnalino Primo giocatore, 1 regolamento.

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SULLA VALUTAZIONE GENERALE
[Nota bene: le valutazioni non hanno carattere definitivo,
ma evolvono nel tempo!]
CHILDREN/
KIDS
PARTY GAMES STRATEGY GAMES
Scadente, insufficiente,... Questi giochi non vengono offerti da
Camelot Store!
Meritevole, da provare senz'altro!
Se altrimenti inedito: produzione minore [box/contenuto].
Buono, da provare senz'altro!
Se altrimenti inedito: produzione maggiore [box/contenuto].
★★ ★★
Molto buono! Buon riscontro di critica e di pubblico.
Spesso longevo e più volte ristampato. Acquisto sicuro.
★★ ★★★ ★★★
Ottimo! Acclamato dalla critica e dal pubblico. Talvolta ricco di dotazione.
Spesso vanta numerosi riconoscimenti.
★★★ ★★★★
Superlativo! Al top della sua categoria ["franchigie" sempre escluse].
Attribuito con gran parsimonia!
★★★★ ★★★★★
La valutazione raccoglie le reazioni provenienti da più esperienze e prospettive.
Poichè l'elemento soggettivo non è trascurabile, si invita a leggere le tabelle in maniera "elastica".
I giochi classici, quelli tradizionali, i GdR/RPG e i relativi moduli aggiuntivi, le versioni compatte (travel),
e tutte le espansioni, non hanno note di valutazione.