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Tzaar [Gipf Project #2]

Tzaar, Tzarra e Tott: proteggi il tuo trio! Tzaar è il secondo gioco del "Progetto Gipf". "Rinforzare i miei pezzi o indebolire l'avversario?". Questa sarà la domanda che dovrete porvi ad ogni mossa. Scopo del gioco: a) i giocatori hanno 3 tipi di pedine: Tzaar, Tzarra e Tott. Ognuno di questi tre tipi non può esistere senza gli altri due. Dovete sempre avere almeno una pedina per tipo, che sia visibile sul tavoliere. In altre parole, il primo modo per vincere la partita è far restare il vostro avversario senza pedine di un tipo (ovvero farlo restare senza Tzaar, o senza Tzarra, o senza Tott visibili sul tavoliere); b) ad ogni turno, i giocatori devono catturare almeno un pezzo avversario. Per cui il secondo modo per vincere la partita è arrivare ad una posizione per la quale il vostro avversario, al suo turno, non riesca ad effettuare catture.

Valutazione generale:
★★★★★

Autore/i:
Kris Burm

Scheda tecnica:★ [per tutti] | ★★★★ [molto impegnativo]
Numero di giocatori:2
Età:13+
Livello di difficoltà:★★☆☆
Durata:30-60 min.
Lingua delle regole:italiano, tedesco, francese, inglese, olandese, spagnolo
Dipendenza della lingua nel gioco:nessuna
Editore:Huch! & Friends
Componenti:
1 tavoliere, 60 pedine, 1 sacchetto di stoffa, 1 regolamento.

Titolo di riferimento in questa serie:
Gipf

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