Nell'elenco TITOLI A—Z, qui sotto, trovate la scheda di ogni gioco, i prezzi e la disponibilità [senza garanzia!].
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Titoli A-Z

Speed Colors

Un fantastico gioco d'osservazione, memoria e precisione! Si osservano e memorizzano delle carte con disegni di diversi colori. Poi lo stesso disegno viene mostrato senza colori: i giocatori devono afferrare uno dei sei pennarelli colorati, comuni a tutti i giocatori, e pitturare la porzione di disegno come nel disegno originale, in più preciso possibile. Pennello afferrato, pennello da usare! Due punti se corrispondono colore e precisione, uno solo se colore sbagliato ma porzione completata, zero punti negli altri casi. Nella versione per esperti, si possono spostare le teste dei pennarelli in modo che i colori non corrispondano più a quello effettivo... Divertente e un po' cattivello...!

Valutazione generale:
★★★

Autore/i:
Erwan Morin

Scheda tecnica:★ [per tutti] | ★★★★ [molto impegnativo]
Numero di giocatori:2-5
Età:5+
Livello di difficoltà:★☆☆☆
Durata:15 min.
Lingua delle regole:italiano, tedesco, francese
Dipendenza della lingua nel gioco:nessuna
Editore:Game Factory
Componenti:
6 pennarelli, 5 segna-punti, 55 carte illustrate, 1 regolamento.
SULLA VALUTAZIONE GENERALE
[Nota bene: le valutazioni non hanno carattere definitivo,
ma evolvono nel tempo!]
CHILDREN/
KIDS
PARTY GAMES STRATEGY GAMES
Scadente, insufficiente,... Questi giochi non vengono offerti da
Camelot Store!
Meritevole, da provare senz'altro!
Se altrimenti inedito: produzione minore [box/contenuto].
Buono, da provare senz'altro!
Se altrimenti inedito: produzione maggiore [box/contenuto].
★★ ★★
Molto buono! Buon riscontro di critica e di pubblico.
Spesso longevo e più volte ristampato. Acquisto sicuro.
★★ ★★★ ★★★
Ottimo! Acclamato dalla critica e dal pubblico. Talvolta ricco di dotazione.
Spesso vanta numerosi riconoscimenti.
★★★ ★★★★
Superlativo! Al top della sua categoria ["franchigie" sempre escluse].
Attribuito con gran parsimonia!
★★★★ ★★★★★
La valutazione raccoglie le reazioni provenienti da più esperienze e prospettive.
Poichè l'elemento soggettivo non è trascurabile, si invita a leggere le tabelle in maniera "elastica".
I giochi classici, quelli tradizionali, i GdR/RPG e i relativi moduli aggiuntivi, le versioni compatte (travel),
e tutte le espansioni, non hanno note di valutazione.