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Antiquity. 1050-1620

Antiquity è un gioco da tavolo imponente per dimensioni e materiale, di cui è ricchissimo ed è ambientato nell'Italia medioevale. Ogni giocatore deve gestirsi il territorio in modo da sfruttarlo al meglio per poter far progredire e sviluppare le proprie città. Si possono costruire numerosissimi edifici cittadini tutti con una funzione particolare, poi si devono costruire i centri di produzione nella periferia della città che le diano sostentamento e beni di lusso. Quindi si può pensare ad una espansione nel territorio per arrivare per primo nelle zone più ricche per sfruttarle al meglio. Ma bisogna stare attenti alla carestia e all'inquinamento... Questa è la Terza edizione.

Valutazione generale:
★★★★☆

Autore/i:
Joris Wiersinga & Jeroen Doumen

Scheda tecnica:★ [per tutti] | ★★★★ [molto impegnativo]
Numero di giocatori:2-4
Età:14+
Livello di difficoltà:★★★★
Durata:120-180 min.
Lingua delle regole:inglese
Dipendenza della lingua nel gioco:moderata
Editore:Splotter Spellen
Componenti:
22 cubetti di legno, 4 set di costruzioni, 4 aiuti di gioco, 12 mappe Città piccole, 1 tabella Livello Carestia, 1 cubetto Livello di Carestia, 16 plance Periferia, 16 tasselli Esplorazione, 1 Livello di Carestia, 1 segnalino Livello di Carestia, 48 contrassegni Beni (di 10 tipi), 1 regolamento.

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