Nell'elenco TITOLI A—Z, qui sotto, trovate la scheda di ogni gioco, i prezzi e la disponibilità [senza garanzia!].
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Titoli A-Z

Caverna - Cava vs. Cava

Caverna: Cava vs. Cava è una rivisitazione per due giocatori del celebre capolavoro di Uwe Rosenberg. Inizierete la partita con due soli nani ed una piccola cava nel fianco della montagna, che nel corso degli 8 round di gioco duplicheranno la propria forza lavoro. Ciascuna plancia di gioco personale vi darà accesso ad una selezione di edifici che nel corso delle partita aumenteranno notevolmente grazie anche all'azione di scavo, consentendovi di scegliere sempre nuove azioni con cui rendere più efficiente la vostra miniera e vincere così questo duello all'ultima picconata!

Valutazione generale:
★★★☆☆

Autore/i:
Uwe Rosenberg

Scheda tecnica:★ [per tutti] | ★★★★ [molto impegnativo]
Numero di giocatori:1-2
Età:12+
Livello di difficoltà:★★☆☆
Durata:20-40 min.
Lingua delle regole:italiano
Dipendenza della lingua nel gioco:minima
Editore:Uplay/Lookout
Componenti:
1 plancia Azione, 12 tessere Azione, 2 plance Cava, 24 tessere Stanza, 12 segnalini Risorsa, 1 tessera Caverna, 7 muri, 4 segnalini Azione, 1 tessera Primo giocatore, 1 regolamento

Titolo di riferimento in questa serie:

Caverna
SULLA VALUTAZIONE GENERALE
[Nota bene: le valutazioni non hanno carattere definitivo,
ma evolvono nel tempo!]
CHILDREN/
KIDS
PARTY GAMES STRATEGY GAMES
Scadente, insufficiente,... Questi giochi non vengono offerti da
Camelot Store!
Meritevole, da provare senz'altro!
Se altrimenti inedito: produzione minore [box/contenuto].
Buono, da provare senz'altro!
Se altrimenti inedito: produzione maggiore [box/contenuto].
★★ ★★
Molto buono! Buon riscontro di critica e di pubblico.
Spesso longevo e più volte ristampato. Acquisto sicuro.
★★ ★★★ ★★★
Ottimo! Acclamato dalla critica e dal pubblico. Talvolta ricco di dotazione.
Spesso vanta numerosi riconoscimenti.
★★★ ★★★★
Superlativo! Al top della sua categoria ["franchigie" sempre escluse].
Attribuito con gran parsimonia!
★★★★ ★★★★★
La valutazione raccoglie le reazioni provenienti da più esperienze e prospettive.
Poichè l'elemento soggettivo non è trascurabile, si invita a leggere le tabelle in maniera "elastica".
I giochi classici, quelli tradizionali, i GdR/RPG e i relativi moduli aggiuntivi, le versioni compatte (travel),
e tutte le espansioni, non hanno note di valutazione.